sexta-feira, 5 de novembro de 2010

kit de personagens para 4d&t

Todos sabem que 4d&t não existem classes de prestígio, por outro lado como tenho um projeto de aproximar 4d&t o máximo possível de 3d&t alfa eu adaptei as classes que aparecem em primeiroas aventuras e as coloquei como kits para as classes combatentes, perito e conjurador, para criar um novo kit, nada mais simples, cada Kit ganha 1 talento extra e 5 ptos de perícias, sendo só possível ser comprado no 1 nível


Kits medievais


O Guerreiro
Entre aqueles que seguem carreira como aventureiros, muitos são guerreiros — a forma mais simples e conhecida de herói. Diferente do selvagem bárbaro ou do rústico ranger, o guerreiro é um lutador sofisticado, mestre no manejo de muitos tipos de armas, armaduras e escudos.
O verdadeiro guerreiro é mais poderoso que um simples soldado, legionário ou guarda de milícia: com músculos e aço, ele derrota monstros e conquista tesouros.
Não é preciso muita coisa para ser um guerreiro: basta uma arma e a disposição para usá-la. Será rara uma aldeia ou vila — por menor que seja — sem pelo menos um deles entre seus moradores.
Habilidades: Força, Destreza e Constituição são mais importantes para o guerreiro.
Tendência: qualquer uma.
Melhores Armas e Armaduras: guerreiros aproveitam sua familiaridade com armas e armaduras para usar as melhores peças disponíveis.
Eles preferem uma boa cota de malha ou couraça, espada longa e escudo, além de um arco ou besta para atacar à distância.
Pré requisito: Combatente
Escolha 1 entre os talentos bônus: Ataque Poderoso, Foco em Arma, Iniciativa Aprimorada, Especialização em Arma e Usar Armadura Pesada (mesmo que não preencha os requisitos)
5 pontos para ser escolhidos nas perícias: Escalar, Intimidação, Ouvir, Observar, Saltar, Sobrevivência.